تحاول Snapdragon Spaces من Qualcomm تسهيل تجهيز التطبيقات للواقع المعزز

بينما ركز الكثير من الحديث عن metaverse على تجارب الواقع الافتراضي التي تستخدم سماعة رأس VR لوضع الأشخاص في بيئات رقمية ، تستخدم الأساليب الأخرى الواقع المعزز (AR) أو الواقع المختلط (XR) لمزج العناصر الرقمية والمادية. اليوم في معرض إكسبو الدولي المعزز ، كوالكوم تكشف عن منصة مطور Snapdragon Spaces XR الخاصة بها، مجموعة تساعد المطورين على توسيع التطبيقات الحالية وإنشاء تطبيقات جديدة للاستفادة من أجهزة الواقع المعزز التي ترتديها على رأسك.

لا يتضمن إعلان اليوم ذكر أجهزة جديدة ، ومع ذلك ، فإن كوالكوم تصطف بعض الشركاء المهمين لمستقبل الواقع المختلط الذي كانت تخطط له على مدار العقد الماضي. وهي تشمل Niantic ومنصة Lightship التي تم الكشف عنها مؤخرًا لـ “تطبيقات metaverse في العالم الحقيقي” ، بالإضافة إلى مصنعي المعدات الأصلية بما في ذلك Lenovo و Motorola و Oppo و Xiaomi. ستكون نظارات Lenovo ThinkReality A3 ، المستندة إلى التصميم المرجعي لشركة Qualcomm XR1 Smart Viewer ، أول من يقوم بتسويق Snapdragon Spaces العام المقبل. T-Mobile هي “الشريك الرئيسي لإطلاق 5G” وستعمل مع الشركات الناشئة والمطورين عبر القائمة الحالية برنامج تسريع T-Mobile.

qualcomm snapdragon spaces

الصورة: كوالكوم

تم تصميم Snapdragon Spaces لدعم نظام بيئي “مفتوح” و “عبر الأجهزة” ، مع واجهات برمجة التطبيقات التي لا تعتمد على الأجهزة بحيث يمكن لمطوري البرامج الذين ينشئونها العمل على العديد من الأنواع المختلفة من الأنظمة الأساسية ، بما في ذلك نظارات الواقع المعزز أو سماعات الرأس الكاملة للواقع المعزز التي تبدو أشبه بـ HoloLens من Microsoft . وفقًا لشركة Qualcomm ، فإن هذا هو “أول نظام أساسي للواقع المعزز محسّن لنظارات الواقع المعزز المرتبطة بالهواتف الذكية مع وقت تشغيل متوافق مع OpenXR.” كما أن لديها دعمًا لأدوات المطورين المألوفة Unreal Engine 4 و Unity.

إنه متاح الآن للمطورين “المحددين” مثل Holo One و NZXT. يأتي الوصول للجميع في أوائل العام المقبل ، مكتملًا بأدوات لتتبع اليد ، والتعرف على الصور وتتبعها ، والتتبع الموضعي ، وما شابه. كما أعلنت Qualcomm أنها استحوذت على أصول من HINS SAS وشركتها الفرعية Clay AIR ، لتتبع اليد والتعرف على الإيماءات ، في حين أن الشراكة مع Wikitude ستفتح الوصول إلى 150.000 مطور مسجل لمنصة تطوير AR.

نظرًا لأن 5G أصبح متاحًا على نطاق واسع على المزيد من الأجهزة المحمولة (العديد منها مدعوم بأجهزة Qualcomm) ، فإن الفكرة هي أن AR كميزة شاشة ثانية للتطبيقات ستكون أيضًا في كل مكان. يتضمن ذلك مسارات الواقع المعزز التي تغلف غرفة المعيشة الخاصة بك لتجربة تشبه Anki Drive أو واجهة مستخدم للساعة الذكية لا يراها أحد سواك. توجد بالفعل تجارب الواقع المعزز المتاحة للأجهزة المحمولة التي يمكن أن تساعدك في التسوق للأثاث وتصوره داخل مساحة المعيشة الخاصة بك ، ولكن من المفترض أن تجعل هذه المنصة أسهل في البناء من نقطة الصفر ، ونقلها من منصة إلى أخرى ، والحصول عليها جاهزة للاستخدام في سماعات الرأس القادمة.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى