تعطل خوادم Diablo 2 التي تم إحياؤها بسبب “سلوك اللاعب الحديث”

تم إصدار Diablo II: Resurrected لمشكلات الخادم واسعة الانتشار والمستمرة. قدم مدير مجتمع Blizzard اليوم نظرة ثاقبة لطبيعة المشكلة – وجزء منها عبارة عن رمز عمره 20 عامًا وجزء من سلوك اللاعب الحديث.

يبدو أن مشكلات الخادم التي تم إحياءها خلال الأسبوعين الماضيين تزداد سوءًا. أدى ذلك إلى عدة حالات تعطل خلال الأسبوع الماضي ، حيث حدث انقطاع عالمي ، وفقًا لعاصفة ثلجية ، بسبب زيادة حركة المرور.

“لقد كانت عتبة جديدة لم تعرفها خوادمنا على الإطلاق ، ولا حتى عند الإطلاق” ، كما قرأنا. المنشور على منتديات Blizzard. “تفاقم هذا بسبب التحديث الذي طرحناه في اليوم السابق والذي كان يهدف إلى تحسين الأداء حول إنشاء اللعبة. أدى هذان العاملان مجتمعان إلى زيادة التحميل على قاعدة البيانات العالمية الخاصة بنا ، مما أدى إلى انتهاء صلاحيتها. قررنا التراجع عن تحديث يوم الجمعة هذا الذي نشرناه سابقًا ، على أمل أن يخفف الحمل على الخوادم حتى يوم الأحد بينما يمنحنا أيضًا مساحة لمزيد من التحقيق في السبب الجذري “.

اتضح أن إلغاء التصحيح لم يكن كافياً. شهد يوم الأحد زيادة أكبر في حركة المرور وانخفضت الخوادم مرة أخرى. ومرة أخرى يوم الاثنين. المنشور المرتبط أعلاه طويل ومفصل بشكل مثير للإعجاب في تفصيله لأسباب ذلك ، ولكن على وجه الخصوص تلقي Blizzard باللوم على بعض التعليمات البرمجية القديمة المتعلقة بإنشاء الألعاب وتسجيل الدخول إليها وقراءة الشخصيات من قاعدة البيانات.بيانات. قال المنشور: “لقد قمنا بتحسين هذه الخدمة بعدة طرق لتتوافق مع التكنولوجيا الأكثر حداثة ، ولكن كما ذكرنا من قبل ، فإن الكثير من مشاكلنا تتعلق بصناعة الألعاب”.

هذا هو المكان الذي نأتي فيه إلى سلوك اللاعب.

“نذكر” سلوك اللاعب الحديث “لأنه نقطة مثيرة للاهتمام يجب التفكير فيها. في عام 2001 ، لم يكن هناك الكثير من المحتوى على الإنترنت حول كيفية لعب Diablo II “بشكل صحيح” (يعمل Baal مع XP و Pindleskin / Ancient Sewers / إلخ للأبحاث السحرية وما إلى ذلك). اليوم ، ومع ذلك ، يمكن للاعب جديد ابحث عن عدد غير محدود من منشئي المحتوى المذهلين الذين يمكنهم تعليمهم كيفية لعب اللعبة بطرق مختلفة ، يتضمن الكثير منهم الكثير من تحميل قاعدة البيانات في شكل إنشاء وتحميل وتدمير الألعاب في تتابع سريع. بينما توقعنا ذلك – مع قيام اللاعبين بإنشاء شخصيات جديدة على خوادم جديدة ، والعمل الجاد للحصول على العناصر السحرية الخاصة بهم – قللنا إلى حد كبير مدى الوصول الذي حصلنا عليه من الاختبار التجريبي.

في الأساس ، أنت خبير جدًا وتقع اللوم على أدلة ألعاب الفيديو. (يمكنك قراءة أفضل دليل لبناءات Diablo 2 هنا.)

ينتهي المنشور بشرح ما تفعله Blizzard لحل المشكلات ، والذي يتضمن عدة إصلاحات أقل من مثالية. يتضمن ذلك تحديد المعدل ، والذي سيمنع اللاعبين من إنشاء عدد كبير جدًا من الألعاب في تتابع سريع ، وقوائم انتظار الاتصال ، بحيث لا يربك اللاعبون الخوادم ويصطفون بدلاً من ذلك كما لو كانوا ينضمون إلى MMO. يحدث تحديد المعدل الآن ويُنظر إليه على أنه “تخفيف” وليس إصلاح طويل المدى ، بينما سيتم طرح قوائم الانتظار “في الأيام القليلة المقبلة على جهاز الكمبيوتر”.

علاوة على ذلك ، تقول Blizzard إنها جندت أشخاصًا من جميع أنحاء الشركة ، “ليس فقط فريق D2R ،” للمساعدة في العمل على حل المشكلات. نأمل أن يجعلوا الأمر في النهاية يعمل بشكل جيد دون قيود.


مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى