حصريًا: إليك كيف ستعرف الألعاب التي سيتم تشغيلها على منصة Valve’s Steam Deck

جادل Valve دائمًا بأن Steam Deck أقرب إلى جهاز كمبيوتر تقليدي من وحدة التحكم المحمولة ، وبالتالي يجب أن يكون قادرًا على تشغيل مكتبة الألعاب الموجودة لديك على Steam. لكن في حين أن المسؤول منصة Steam Twitter مليء بمقاطع الفيديو التي تعرض أداءً جيدًا على مجموعات التطوير ، تظل حالة التوافق للعديد من الألعاب الأخرى دون حل. قد يكون هذا ببساطة بسبب عدم وجود تأكيد ، أو بعض المشكلات الفنية العميقة المتعلقة بمتطلبات الأجهزة أو خدمات مكافحة الغش التي تتطلب التغيير والتبديل للعمل على نظام التشغيل القائم على Proton الخاص بـ Deck. قبل الإطلاق المخطط له في ديسمبر ، تمتلك Valve كشف النقاب عن خطته لتوضيح ما إذا كان سيتم تشغيل ألعاب معينة (وتشغيلها بكفاءة) على Steam Deck.

إنها خطة طموحة أيضًا: ستتم مراجعة ألعاب Steam ، التي يبلغ عددها بعشرات الآلاف ، يدويًا بواسطة Valve نفسها وتعيين فئة تشير إلى مدى أدائها الجيد على Steam Deck. ستركز عملية المراجعة هذه على أربع سمات رئيسية: دعم الإدخال ، ودعم دقة العرض الأصلية (مع نص يمكن قراءته) ، والتوافق العام للأجهزة ، والتوافق مع Proton ، بما في ذلك البرامج الوسيطة مثل Anti-cheating.

ستنتهي الألعاب التي تفي بكل هذه المعايير في فئة “تم التحقق منه” ، بينما يقع بعضها في فئة “بهجة” إذا تم تشغيلها في الغالب خارج الحاجة إلى تغييرات إعدادات معينة من جانب المستخدم. ستغطي فئة “غير مدعوم” الألعاب التي لا تعمل بشكل كافٍ على Steam Deck ، وستحتوي فئة “Unknown” النهائية على ألعاب لم يراجعها Valve بعد. عند تصفح Steam على Steam Deck ، ستعرض الألعاب شارة تحدد فئتها (وبالتالي درجة التوافق) ، مما سيسهل عليك معرفة أي من مجموعتك ستعمل على الكمبيوتر المحمول. سيحصل قسم مكتبة Steam أيضًا على علامة تبويب جديدة “Super on Deck” تحتوي فقط على ألعاب ذات حالة تم التحقق منها ، وحتى قبل إصدار Steam Deck ، يهدف Valve إلى السماح لمستخدمي Steam بمعرفة أي من ألعابهم ستكون متوافقة.


تشير علامات الاختيار الخضراء هذه إلى أن اللعبة قد وصلت إلى حالة التحقق ويجب أن تعمل بشكل جيد.

لمعرفة المزيد حول كيفية عمل نظام المراجعة والفئات ، أرسلت بعض الأسئلة إلى Valve ، وتلقيت ردًا مشتركًا من مصممي Steam Deck Greg Coomer و Lawrence Yang ، اللذين تحدثا سابقًا مع Katharine حول Steam Deck عندما تم الكشف عنها لأول مرة. إليك ما يجب أن يقولوه حول برنامج التوافق المُعلن عنه حديثًا ، ومعايير حالة التحقق ، وكيف يتعاون Valve والمطورون الآخرون لإحضار الألعاب إلى Steam Deck ، ومدرب الكتابة سيئ السمعة Gordon Freeman.

يحتوي Steam على ملف قطعة ألعاب. ما أنواع الموارد المخصصة لمراجعة الكتالوج بأكمله ، وكم عدد الموارد التي سيتم تركها لمراجعة الإصدارات المستقبلية من اللعبة؟

يقدم Steam الكثير من الألعاب ويبذل Valve الكثير من الجهد في برنامج المراجعة هذا. لقد قمنا بتعيين مجموعة إضافية من المختبرين خصيصًا لتوافق Steam Deck ، وسنواصل تعيين موظفين إضافيين لدعم هذه المجموعة. سيستغرق الأمر وقتًا لإعادة زيارة كتالوج Steam (بالإضافة إلى العناوين الجديدة التي يتم إطلاقها طوال الوقت) ، ونرى إصدارًا من هذه العملية في مكانه في المستقبل المنظور.

كيف تسير عملية المراجعة حتى الآن؟ هل أنت سعيد بعدد الألعاب التي تم التحقق منها والتي يمكن تشغيلها؟

تسير عملية المراجعة بشكل جيد ، ونحن سعداء عمومًا بانتشار تقييمات التوافق التي رأيناها حتى الآن ، خاصةً أنه حتى الآن لم يكن للمطورين أهدافًا محددة لتحقيقها.

قد تتطلب الألعاب “القابلة للتشغيل” بعض التغيير والتبديل من جانب المستخدم – ما نوع القرص الذي نتحدث عنه؟

قد تكون بعض الأمثلة على ذلك هي العناوين التي تتطلب من اللاعب تحديد إعداد وحدة تحكم المجتمع يدويًا ، أو مطالبة اللاعبين بعرض لوحة المفاتيح على الشاشة يدويًا لإدخال النص ، أو مطالبتهم باستخدام شاشة اللمس للتنقل. في المشغل.


قائمة بمعايير توافق Steam Deck ، تشير إلى عدد لقاءات Team Fortress 2.

فيما يتعلق بدعم Proton ، نعلم أن بعض الألعاب تستخدم برامج مكافحة الغش المتوافقة مثل Easy Anti-Cheat و BattlEye ، لكن مطوريها لم يلتزموا تمامًا بضمان أن تكون ألعابهم جاهزة لـ Steam Deck عند الإطلاق. ما هي آلية مراجعة الألعاب التي قد لا تكون قابلة للتشغيل في البداية ، ولكنها ستكتسب التوافق الكامل لاحقًا؟

من المهم حقًا أن يعرف العملاء أن معلومات التوافق ستكون دقيقة طوال عمر اللعبة. نتوقع مراجعة بعض الألعاب عدة مرات – على سبيل المثال ، عندما يصدر المطور تحديثًا. يوم رئيسي ، يعمل على إصلاح حالات فشل التوافق السابقة انقل لعبتها إلى فئة تم التحقق منها ، أو عندما يصلح Valve خطأ بروتون. ستكون هناك أيضًا مراجعات إذا كانت هناك تعليقات من المجتمع تفيد بأن تقييمنا غير صحيح. في هذه الملاحظة ، نرى تمامًا مشكلات دعم Proton على أنها أخطاء يجب حلها بواسطة Valve. يتم تتبع جميع أخطاء البروتون التي تمت مواجهتها أثناء اختبار التوافق وتسجيلها وربطها باللعبة التي يتم اختبارها. أثناء إصلاحنا لهذه الأخطاء ، يمكننا إعادة اختبار أي ألعاب تأثرت بها تلقائيًا.

كيف تحكم عملية المراجعة الأداء العام؟ من المفترض أن اللعبة لن تحصل على حالة تم التحقق منها إذا كانت تعمل بسرعة 12 إطارًا في الثانية مع أدنى إعداداتها.

يقوم فريقنا بشكل أساسي باختبار تجربة جيدة على الإعدادات الافتراضية. من حيث معدل الإطارات ، لا تقل الأرضية عن 30 إطارًا في الثانية للوفاء بشريط التحقق. لتسهيل استهداف المطورين ، قدمنا ​​واجهة برمجة تطبيقات تتيح لهم معرفة ما إذا كان عنوانهم يعمل على Steam Deck – حتى يتمكنوا من ضبط الإعدادات الافتراضية حسب الحاجة.

تبدو مشكلات مثل دعم Proton أكثر تأثرًا بـ Valve من ، على سبيل المثال ، دعم القرار أو دعم حجم النص. هل ستشجع Valve أو تقدم الدعم للمطورين للتغلب على هذه العقبات المحتملة الأخرى؟

على الإطلاق. بالإضافة إلى تقديم هذه الإرشادات ، نواصل إضافة أدوات جديدة إلى Steamworks API لتسهيل الحياة على المطورين على سطح المكتب والكمبيوتر الشخصي. يتم تحديث واجهات برمجة التطبيقات القديمة مثل Steam Input باستمرار لتسهيل دعم المطورين للصور الرمزية لوحدة التحكم المقابلة على جميع الأجهزة. قدمنا ​​أيضًا مؤخرًا واجهات برمجة تطبيقات جديدة للمطورين لدعم لوحات المفاتيح التي تظهر على الشاشة بسهولة أكبر ، وتعليق / استئناف الوظائف ، وتقنيات سطح السفينة الأخرى. نتوقع أن نستمر في توسيع نطاق دعمنا هنا في المستقبل حيث يخبرنا المطورون كيف يمكننا تقديم أفضل خدمة.

في ملاحظة ذات صلة ، هل تعمل عن كثب مع المطورين في عملية المراجعة نفسها؟ أم أنها ليست ضرورية حتى للألعاب ذات الأداء الجيد بمجرد إخراجها من الصندوق؟

لكي تنجح ، يجب أن تخدم عملية مراجعة التوافق كلاً من العملاء والمطورين. لقد عملنا كثيرًا مع كلا المجموعتين للتأكد من أن نتائج عملية الاختبار ، بالإضافة إلى العملية نفسها ، تساعد في جعل التسوق على سطح السفينة واللعب أكثر راحة للجميع. أما بالنسبة لمشاركة المطورين في عملية المراجعة نفسها ، فهم يشاركون في جميع المراحل. يمكنهم بدء مراجعة والحصول على التعليقات والتقييمات في كل مرة تتم فيها مراجعة اللعبة ، ويمكنهم طلب مراجعة إذا قاموا بإجراء أي تحديثات أو تحسينات مهمة على توافق Steam Deck.


جهاز Steam Deck متصل بشاشة وماوس ولوحة مفاتيح ، مثل جهاز الكمبيوتر العادي

هل سيتمكن المستخدمون من تجربة لعب ألعاب “غير معروفة” أو ألعاب غير مصنفة على Steam Deck؟ هل سيكون هناك تحذير أم أن هذا أمر “على مسؤوليتك الخاصة”؟

نريد أن يتم إبلاغ العملاء ، ولكن Deck هو في الأساس جهاز كمبيوتر للألعاب ، ولا يريد Valve أن يكون قادرًا على إخبار العملاء أنه لا يُسمح لهم بالقيام بأشياء على أجهزتهم الخاصة. لذا ، نعم ، سيكونون قادرين على شراء وتثبيت وتشغيل الألعاب التي تم تصنيفها في مراجعة التوافق على أنها “غير معروفة” ، وسنتأكد من أنهم يعرفون حالة اللعبة قبل أن يفعلوا ذلك.

هل ستظهر شارات التوافق عند عرض الألعاب على جهاز كمبيوتر أو في تطبيق Steam للجوّال؟ سيكون من الرائع معرفة ما إذا كانت اللعبة تعمل بشكل جيد على Steam Deck ، حتى إذا كنت تلعب بشكل أساسي على سطح المكتب أو الكمبيوتر المحمول.

نخطط لجعل شارة توافق Steam Deck مرئية على جهاز الكمبيوتر للاعبين الذين يمتلكون Steam Deck ، وستكون شارات التوافق أيضًا قابلة للاكتشاف من خلال البحث وتصفح العلامات لأي شخص يستخدم إصدار سطح المكتب من Steam أو موقع Steam. بالإضافة إلى ذلك ، يعمل الفريق حاليًا على ميزة جديدة ، سيتم إصدارها قبل إطلاق Steam Deck ، والتي ستسمح للاعبين بالتحقق من فئة التوافق لكل لعبة في مكتبتهم الخاصة.

بعد تطوير معايير حالة Deck Verified ، هل ما زال Valve يعتزم أن تكون كل لعبة على Steam قابلة للعب على Steam Deck؟ أو بعبارة أخرى ، هل هذا لا يزال يعتبر نتيجة قابلة للتطبيق؟

سنقترب قدر الإمكان من 100٪. ومع ذلك ، ليس من المنطقي إحضار جميع الألعاب إلى Steam Deck – على سبيل المثال ، نحن فخورون جميعًا بـ Half Life: Alyx ، لكنها ليست لعبة كان من المفترض أن يتم تشغيل Steam Deck. ينطبق نفس المنطق على لعبة مثل “Gordon Teaches Typing” (إنها ليست لعبة حقيقية ، لا تحاول البحث عنها). بالطبع ، يمكنك توصيل لوحة مفاتيح في Deck ، لكن هذه ليست التجربة الافتراضية ، لذلك لن نطلق على لعبة مثل هذه عنوان تم التحقق منه. بالإضافة إلى ذلك ، هناك عوامل خارجة عن إرادتنا يمكنها تحديد توافق العنوان – مكافحة الغش مشكلة مهمة. نحن نعمل مع بائعي مكافحة الغش الرئيسيين للحصول على دعم Proton للإطلاق ، وبينما وصلنا إلى مكان رائع مع دعم BattlEye ، فإن Easy Anti-Cheat أصعب قليلاً.

function appendFacebookPixels() {
if (window.facebookPixelsDone) return;
!function(f,b,e,v,n,t,s)
{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};
if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;
n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];
s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,
‘https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);

fbq(‘init’, ‘700623604017080’);

fbq(‘track’, ‘PageView’);
window.facebookPixelsDone = true;

window.dispatchEvent(new Event(‘BrockmanFacebookPixelsEnabled’));
}

window.addEventListener(‘BrockmanTargetingCookiesAllowed’, appendFacebookPixels);

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى