كيف ألهم بياتريكس بوتر والخوف من المياه المفتوحة لغز الرعب السريالي Limbo Silt

يقول توم ميد ، الفنان السريالي والمؤسس المشارك لـ Spiral Circus: “لدي رهاب من أزياء الحيوانات وكنت أفعلها طوال حياتي”. أستمع إليه وهو يتحدث عن صنع أحدث لعبة له ، Silt ، في EGX 2021. تم الإعلان عنه لأول مرة في برنامج ألعاب الكمبيوتر الشخصي في وقت سابق من هذا العام ، Silt هي لعبة ألغاز سريالية ثنائية الأبعاد تلعب فيها كغواص غامض قادر على إظهار روحهم من خلال نافذة خوذة الغوص الخاصة بهم لامتلاك الأسماك في مكان قريب. يمكن أن تمضغ سمكة البيرانا السلاسل والحبال ، على سبيل المثال ، بينما يمكن لأسماك القرش ذات رأس المطرقة أن تساعد في تحطيم الجدران المتهدمة لإنشاء مسارات جديدة. رسمه Mead يدويًا باستخدام نسخة مبسطة من الفتحة المتقاطعة الخاصة به والخط الرائع ، يتذكر Silt على الفور أمثال Limbo و Inside. ومع ذلك ، فإن أصول هذه الحكاية الغريبة والمائية تنبع من مصدر غير ضار للإلهام.

“التأثير الرئيسي لأي من أعمالي هو بياتريكس بوتر القديمة الجيدة ، صدق أو لا تصدق ،” يواصل ميد. “ألوم أمي تمامًا لأنها جعلتني أشاهد ، أنا وأختي ، هذا الباليه الرهيب عندما كنت طفلاً ، وما زلت لم أشاهده منذ ذلك الحين. ومع ذلك ، على مر السنين ، أدركت أن هذا كان واحدًا من أشيائي الرئيسية التي غذت شخصياتي، وشخصية رجل الثعلب ، بدأت في رسمه وأصبح شخصيتي الرئيسية لسنوات “.

في الواقع ، قد تتعرف على شخصية ثعلب Mead منذ المرة الأخيرة التي غمس فيها أصابع قدميه في تطوير اللعبة من خلال مشروعه القصير Foramina الذي يعمل بالإشارة والنقر. من الناحية المرئية ، هناك الكثير من القواسم المشتركة بين مشهد الرعب الأحادي اللون هذا وبين سيلت ، على الرغم من أن ميد يقول إنه تعلم منذ ذلك الحين تكييف أسلوبه الفني المفصل والمستهلك للوقت لشيء أكثر سهولة في الاستخدام لإنشاء ألعاب من أجل “عدم القتل بشكل أساسي” المشروع بكميات كبيرة من الفقس! “

للأسف ، لم يتجاوز Foramina هذا العرض التوضيحي الأول لعام 2016. وكشف ميد أن “مدى الوصول كان كبيرًا جدًا بالنسبة للفريق الذي كان لدينا ، وكان المشروع محاصرًا”. Là encore, son personnage de renard a “beaucoup voyagé au fil des ans”, et après avoir tapé dans les yeux sur des illustrations supplémentaires, actuellement inédites pour Silt lors de sa conférence EGX, vous pourriez bien nager près de quelques statues de lui lorsque اللعبة ستطلق على Steam أوائل العام المقبل.


ومع ذلك ، لم يكن الخوف من بياتريكس بوتر هو السبب الوحيد وراء خلق سيلت. يتحدث ميد أيضًا عن كونه مستوحى من تيم بيرتون في وقت مبكر ، مستشهداً بكتابه The Melancholy Tale Of Oyster Boy كمفضل خاص ، بالإضافة إلى الفنان بالقلم والحبر إدوارد جوري والرسام الأسترالي شون تان. ولكن كان خوفه الكبير الآخر ، مرض الثلاسوفوبيا – الخوف من المياه المفتوحة والمساحات العميقة تحت الماء – هو الذي أعاد اللعبة حقًا إلى الحياة.

“أثناء هذا الوقت [after Foramina]، انتهى بي الأمر بمقابلة دوم [Clarke]، وهو المؤسس المشارك الآخر لـ Spiral Circus. لقد كان عالمًا باحثًا يبحث عن فنان ، وكنت ، في ذلك الوقت ، أبحث عن مبرمج ، لذلك التقينا في الوقت المناسب تمامًا. بعد حوالي يومين ، عقدنا اجتماعًا لمناقشة المشاريع المحتملة ، وذلك عندما بدأت أعرض عليه سلسلتي التي كنت أعمل عليها في ذلك الوقت ، والتي كانت عبارة عن سلسلة من الألوان المائية لشخصياتي الغارقة في هذه الهاوية العظيمة “.

حسب القدر ، كان التصميم الذي جذب انتباه كلارك أكثر ما يسمى “سيلت” ، وبعد ذلك “بدأنا العمل عليه بسرعة كبيرة” ، يتابع ميد. في هذه المرحلة ، بدأ الزوجان أيضًا في مناقشة إلهامهما في الألعاب ، و “مما لا يثير الدهشة ، كانت إحدى الألعاب التي كان لها تأثير كبير على كلانا هي لعبة Limbo” ، على حد قوله.


غواص يسبح في كهف غريب في سيلت

“بالنسبة لي ، كانت رؤية أسلوب فني مستخدم لهذا التأثير الجوي ملهمًا حقًا وجعلني أدرك أن عملي كان قابلاً للتطبيق على هذا النوع من الساحات أيضًا ، وهو أمر جيد. من هناك بدأت في لعب Little Nightmares و Samorost. Samorost هو أخف قليلاً ، لكن التصميم الأنيق كان مصدر إلهام كبير “.

تمكنت أيضًا من شم رائحة الثلاثة من خلال عرض EGX التجريبي. تبدأ اللعبة باستيقاظ غواصك في هاوية مائية ، مقيدًا بالسلاسل إلى كومة غريبة من التروس والحطام. لحسن الحظ ، هناك سمكة صغيرة ذات أسنان حادة تطفو في مكان قريب ، وسرعان ما يُطلب منك “امتلاك” هذا المخلوق بالضغط باستمرار على مفتاح Ctrl وتوجيه إصبع ضوئي على شكل عنكبوت خارج خوذتك نحو رأسك. فريسة. مع وجود روحك الآن في رفيقك المائي ، يمكنك مضغ هذه السلاسل لمساعدة جسمك على الهروب.

بمجرد أن يكون لديك وقت فراغ ، فقد حان الوقت للسباحة إلى الأعلى والخروج من تلك الحفرة الغريبة. لكن ما أن تصل إلى “الغرفة” التالية ، إذا جاز التعبير – غرفة مروعة ، شبه كثيفة الشعر بها نوع من الأعضاء الشاذة مثبتة في المنتصف – حتى تجد نفسك أمام عقبة أخرى سيتعين عليك التغلب عليها. الحبال الثقيلة تمنع غواصك من التقدم ، وعلى العكس من تجاوز هذا التشابك المعوي تقريبًا … شيء ما هو الطريق ضيق للغاية بالنسبة لك للمشي فيه. مرة أخرى ، ستحتاج إلى استعارة زعانف وزعانف مدرسة قريبة من الأسماك الصغيرة للالتفاف حولها ، والتذبذب بين الشقوق حتى تتمكن من امتلاك أخرى من أسماك الضاري المفترسة التي تطفو فوق الغرفة.لتمضغ على الأوتار. .


غواص يسبح في غرفة غريبة بقلب بداخلها في سيلت

المشهد يصبح أكثر غرابة من هناك. بحلول الوقت الذي ينتهي فيه العرض التوضيحي الذي مدته 20 دقيقة ، ستكون قد سبحت عبر كتلة من النباتات الرقيقة شبه الصغر المحاطة بقنوات ضخمة من أنسجة الأعضاء والعضلات ، تقريبًا مثل الآلة ، إلى جانب ما يبدو أنه نوع من القلوب متصلة بعدد لا نهائي على ما يبدو من الأنابيب المعدنية والكابلات في فراغ عميق وكهفي. ثم ، عندما تخترق جدار المريء المتصدع والمغطى بضربة رأس مطرقة غير متعاطفة ، يخرج غواصك فجأة من فكي مسنن لمخلوق بحري ضخم. عندما تتحرك الكاميرا ببطء للخلف ، فإن الإحساس بالمقياس الموضح هنا يريح الفك ، لكنه يسرع القلب. لحسن الحظ ، مات الوحش منذ فترة طويلة ، ولكن عندما تظل ثغرة لديك مفتوحة من خلال بضع مساحات صلبة من اللعاب اللزج الممتد من سقف فمه ، أتمنى أن يقلب غواص ساقيه الطويلة المغزلتين بشكل أسرع قليلاً في حالة سقوط تلك الأنياب الحادة بضربة قاتلة.

ومع ذلك ، عندما تخرج من وحش ، يمكنك أن تجد نفسك سريعًا في بطن آخر إذا لم تكن حريصًا. في القسم التالي والأخير من العرض التوضيحي ، يظهر حب Mead و Clarke للنسيان حقًا ، حيث يجد غواصك نفسه فجأة منجذبًا إلى ضوء ساطع في نهاية أنبوب يرتبك. أنت تتبعه من خلال نفق متعرج مليء بالمخلوقات المفترسة الأخرى التي تطاردك بأعداد كبيرة ، فقط لتحطيمها فجأة عندما ينفتح النفق. واصلت متابعة الضوء حتى اختفى في الحائط ، لكنني رأيت الأسنان الجشعة تبرز في مكانها بعد فوات الأوان. نزل زوج ضخم آخر من الفكين ، وابتلعني بالكامل وأعادني إلى آخر نقطة تفتيش. حصلت على ظهري لاحقًا ، لكن من الواضح أن سيلت لن يبذل أي جهد لفضح بقية الأشرار الآخرين الذين يتربصون في أعماقها.


غواص يسبح في مناظر طبيعية مفصلة في سيلت

في الواقع ، يقول Mead أنه بصرف النظر عن Limbo ، فإن العديد من مؤثراته الأخرى في الألعاب لها نفس المشاعر الرجعية. “لعبت الألعاب كثيرًا حتى بلغت السادسة عشرة من عمري ، وبعد ذلك بدا لي أنني اخترت عدم لعب الكثير من الألعاب والتركيز أكثر على فنّي. انتهى بي الأمر بفارق 20 عامًا إلى أن لعبت ألعابًا مثل ليمبو ، لذا فإن نوع المعايير التي أستخدمها كانت كلها قديمة جدًا ورجعية [1999’s] Shadow Man ، كانت تلك واحدة من أحلك الألعاب التي لعبتها ، حقًا ، وكان لها تأثير كبير آخر على Silt كمشروع كان Ecco The Dolphin ، والذي اعتقدت أنه لعبة مخيفة وغريبة حقًا ، ومن الواضح أنني أحبها. “

في الحقيقة ، يبدو Limbo Meets Ecco The Dolphin وكأنه ملعب مصعد جيد حقًا ، إذا سألتني ، وبالتأكيد لا يمكنني الانتظار للعب أكثر عندما يصدر العام المقبل. على الرغم من أنني كنت أجدف على أعماقها أحادية اللون لمدة 20 دقيقة ، إلا أن نكهة الرعب البحرية المخيفة الفريدة من Silt جذبتني إلى الخطاف والخط والغرق. إنه نوع المكان الذي يمكنني أن أتخيله ملتفًا تحت الأمواج المظلمة لبحر Fallen London الذي لا تشمس فيه الشمس ، أو مثل ملعب Inside’s Ring-esque Water Maiden المميت ، وأنا مفتون لرؤية كيف بقية الفن المثير للذكريات واللوحات المصورة التي رأيتها خلال سوف يتجلى خطاب Mead في الهاوية الأكبر للعبة. كما أنني لا أطيق الانتظار لأرى ما هي الأطعمة الأخرى المريبة التي يحفظنا بها Mead و Clarke. لا توجد علامة على وجود شخصية Jemima Puddle Duck المرعبة حتى الآن ، ولكن بالنظر إلى تاريخ Mead مع إبداعات بوتر ، فأنت لا تعرف أبدًا. سيتعين علينا الانتظار حتى أوائل عام 2022 لنرى ما إذا كانت مخاوفنا صحيحة.

function appendFacebookPixels() {
if (window.facebookPixelsDone) return;
!function(f,b,e,v,n,t,s)
{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};
if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;
n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];
s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,
‘https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);

fbq(‘init’, ‘700623604017080’);

fbq(‘track’, ‘PageView’);
window.facebookPixelsDone = true;

window.dispatchEvent(new Event(‘BrockmanFacebookPixelsEnabled’));
}

window.addEventListener(‘BrockmanTargetingCookiesAllowed’, appendFacebookPixels);

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى