مراجعة Battlefield 2042: لعبة FPS قوي مع إمكانات كبيرة

مراجعة Battlefield 2042 الجارية

بعد ثلاث جلسات تدريبية قصيرة ، أعتقد أنها لعبة FPS قوية اثناء بعض حركات الفريق ، كما يبقى وضع Portal له أكبر قدر من الإمكانات.

  • محرر: الفنون الإلكترونية
  • اصدار: 19 نوفمبر
  • سعر: 50 جنيهًا إسترلينيًا / 60 دولارًا أمريكيًا / 60 يورو

هذه المراجعة لـ Battlefield 2042. أي لأن وقت ممارستي للعبة قد تم إملاءه من قبل EA ، على عكس جلسات المحاكاة الفعلية بنسختي الخاصة من اللعبة. ومع ذلك فقد استمتعت كثيرًا بما لعبت به حتى الآن وأنا متأكد من أن عشاق Battlefield سيستمتعون بذلك أيضًا.

دعت EA الكثير من الصحفيين والمؤثرين لتجربة Battlefield 2042 على مدار ثلاث جلسات. ركزت كل جلسة على أحد أوضاع اللعبة الرئيسية: All Out Warfare و Hazard Zone و Portal.

هذا يعني أنه كان لدينا ما يقرب من ثلاث إلى أربع ساعات من التدريب العملي مع شرائح مختلفة من اللعبة في بيئة محكومة بدقة بالنسبة للجزء الأكبر . بالإضافة إلى ذلك تم تعطيل التقدم هذا هو السبب في أن هذه مراجعة ستكون مستمرة. مع انطباعات قوية تكاد تكون مكتملة،

لنبدأ مع All Out Warfare ، وهو ما يمكن أن أسميه “تجربة ساحة المعركة الكلاسيكية”. يتضمن وضعين: اختراق وفتح. بالنسبة لي ، كان الاختراق هو النجم هنا.

يتم فتح جزء فقط من الخريطة مبدئيًا ، ويجب على المهاجمين صد المدافعين عن طريق الاستيلاء على المناطق. إذا نجحت يتم طرد المدافعين ، ويتم فتح المزيد من الخريطة ، ويجب على المهاجمين مواصلة هجومهم حتى تصبح كل منطقة ملكهم. أنا عالق في هذا الوضع لأن هذا هو ما تدور حوله Battlefield (بالنسبة لي ، على أي حال).

لا يعطي الاختراق هيكلًا للفوضى فحسب بل يمنح أيضًا هدفًا. وكما قد تتوقع ، إنها متعة كبيرة في فريق من ثلاثة لاعبين آخرين ، حيث تخطط لعمليات شحن أو مخبأ معًا في خضم الانفجارات.

أخصائيو اللعبة كانوا بخير هنا على ما أعتقد. لن أقول إن أيًا منهم شعر بأهمية خاصة للنجاح. كانت بايك المفضلة لديها نظارات مستقبلية تسمح لها برؤية الأعداء مؤقتًا من خلال الجدران.

ذهبت اللعبة مثل الزبدة على جهاز RTX 2070 بدقة 1080 بكسل. وبصراحة ، إنه متفرج حقيقي.

وضع الخريطة بأكملها مليئة بالمناطق التي يجب على الجانبين القتال من أجل الاستيلاء عليها والاحتفاظ بها. إليك Battlefield 2042 مثل صندوق الحماية ، بهيكل أقل ومسؤولية أكبر على أكتافك. بالنسبة لفريقنا على الأقل ، لم تكن المتعة متاحة بسهولة في هذا الوضع.

على عكس Breakthrough ، فإن الفرق ليس كله جزءًا من عقل خلية النحل ، ولكنه انقسم إلى فرق يقوم بأشياء خاصة به. تبدو المناطق تقريبًا وكأنها تذكير بوجود هدف وليس أهداف بحد ذاتها.

إذا كنت جزءًا من فريق يستمتع بملعب اللعب الحر ، فستقضي وقتًا ممتعًا. لكن قد يجد آخرون أن الافتقار إلى التوجيه يفسح المجال للملل بسرعة كبيرة.

منطقة الخطر تركز ، يرى هذا الوضع ثمانية فرق من أربعة لاعبين تتواجه في معركة على غرار Hunt Showdown على محركات البيانات المنتشرة عبر خرائط اللعبة.في نقطتين في كل مباراة ، يكون للفرق خيار استخراج محركات الأقراص التي تريدها. تم استردادها. استخرج بنجاح وستكسب أرصدة ، والتي يمكن إنفاقها بعد ذلك على معدات أفضل قبل المباراة التالية. حتى الموت؟

بشكل عام ، أود أن أقول إن منطقة الخطر كانت ممتعة بشكل غير ثابت. أستطيع أن أرى أن هذا هو الوقت إذا كنت تلعب مع الأصدقاء. التنسيق هو المفتاح ، وقد أحببت حقًا مقدار التواصل مع أصدقائي . لكن الموت عقاب ، مع تعويض ضئيل للمشاركة. تمكن من البقاء على قيد الحياة لفترة من الوقت ، أو حتى الفوز .


تحاول فرقة يائسة الصعود على متن طائرة لإخراجها في Battlefield 2042.

كما هو الحال مع Battlefield 2042 ، أحتاج إلى مزيد من الوقت. في منطقة الخطر ، لا يمكن أن يكون لديك متخصصون مكررون في فريق. لكن هذا يعني وجود ما يشبه تكوين فرقة كان يستحق كل هذا العناء. على سبيل المثال ، أخذت رجلاً يمكنه إلقاء عبوات الذخيرة ، لكن أحد سرادي استخدم خطافًا للإضاءة ، أو حتى القفز عند نقطة الاستخراج بينما كان المؤقت يدق. من ناحية أخرى ، فإن شراء المعدات قبل الألعاب يجعل الأمر يبدو وكأنه يحتاج إلى إعادة صياغة. الأغنياء يزدادون ثراءً بشكل أساسي. تؤدي الخسارة إلى المزيد من الخسائر ، حيث لا يبدو أنك تكسب ما يكفي من المال لشراء أسلحة جديدة أو خلط الأشياء حقًا. إذا كنت تمر بليلة سيئة ، فقد ينتهي بك الأمر بلعب Hazard Zone بنفس العتاد في كل مرة.

لست متأكدًا من أن الخرائط مناسبة تمامًا لـ Hazard Zone . إنها رائعة بالنسبة لـ Breakthrough and Conquest ، مع مساحات شاسعة وناطحات سحاب شاهقة ومرافئ توفر الكثير من الفسحة. ولكن في منطقة الخطر ، وهو وضع مصمم للمناوشات الضيقة ، غالبًا ما شعرت أن هناك الكثير من الأراضي المفتوحة. مع كون الغطاء نادرًا جدًا.

عرض جوي لخريطة Battlefield Portal.

أخيرًا ، لقد وضعنا أيدينا على Battlefield Portal. يعمل هذا كمصمم وضع لعبة مخصص ومركز بناء مجتمع. يمكن خلط الخرائط والأسلحة والمتخصصين من Battlefield 2042 و Battlefield 3 و Battlefield 1942 و Bad Company 2 بجميع أنواع الطرق الغريبة والرائعة.

يتيح لك Battlefield Builder ، محرر المستوى ، إنشاء أشياء مجنونة من خلال متصفح الويب الخاص بك. وبصراحة ، إنها واجهة سهلة الاستخدام للغاية بها الكثير من الخيارات (وإذا كنت تريد التعمق حقًا ، فهناك قسم “القواعد” الذي يتيح لك التلاعب في التغييرات المنطقية.) بمجرد الانتهاء ، يصعب استيراد في لعبتك. حتى الآن ، تبدو جيدة جدًا لمنشئي المحتوى العاديين وأصحاب البطاقات.

ماذا عن البطاقات الشخصية التي تمكنا من أخذ عينات منها؟ لقد تعرضنا لأول مرة لـ VIP Fiesta of Courage و Rob’s Free For All ، وكلاهما أزال أي هوية من Battlefield لصالح الانفجارات البسيطة. تثاءب. من تلك النقطة فصاعدًا ،

كان الأمر بمثابة ارتداد لخرائط وأنماط Battlefield القديمة. أكثر إثارة للاهتمام . لكن على الأقل أتوقع شيئًا مختلفًا بعض الشيء. لم نتمكن أيضًا من تصفح إبداعات المجتمع.

ولكن من عيناتي المختصرة لكل ما تقدمه Battlefield 2042 ، خرجت بشعور جيد. يخبرني حدسي أن هذا مطلق نار قوي مع أوضاع ستجذب العديد من عشاق FPS. ولكن ، على الرغم من أدائها الضعيف نسبيًا في الممارسة العملية ، أعتقد أن Portal لديها القدرة على أن تكون شيئًا مميزًا حقًا.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى