Monster Hunter Rise PC vs Switch: كيف يقارن العرض التوضيحي

أعطانا الإطلاق الأخير للعرض التوضيحي Monster Hunter Rise على جهاز الكمبيوتر معاينة مجانية لكيفية عمل هذا الإصدار الحصري من Nintendo Switch وتشغيله عندما يتم إصداره بالكامل في يناير 2022. وهذا يستدعي ، بطبيعة الحال ، بعض مقارنات الالتقاط على الشاشة.

ناهيك عن التبديل ، ولكن بالتأكيد لا يزال هناك نفحة من وحدة التحكم المحمولة منخفضة الطاقة لمرئيات Rise. بينما يقتصر العرض التوضيحي بشكل مفهوم على ساحة صيد واحدة ، فلا يوجد مكان غني بالتفاصيل مثل أراضي Monster Hunter World. ومع ذلك ، فإن الارتفاع كافٍ جماليا قوية ، والتي قد تكون كافية لتحملها – خاصة وأن العرض التوضيحي للكمبيوتر الشخصي يتضمن ما يمكن أن نفترض أنه ترقيات تقنية من الإصدار النهائي ، بما في ذلك دعم دقة الشاشة حتى 4K والقدرة على فتح معدل الإطارات.

انضم إليّ بعد ذلك ، بينما آخذ راحتي الجبارة إلى البرية بحثًا عن جلود السحالي العملاقة ومقارنات نسيج الحصى. وقبل أن يبلغ لاعبو Monster Hunter (الأكثر خبرة) عن ذلك: نعم ، كنت ألعب على لوحة مفاتيح ، ونعم ، كان هذا خطأ.


كمبيوتر شخصي ، 2560 × 1440 ، جودة عالية ، TAA + FXAA

امرأة جالسة تغني على شاشة البداية Monster Hunter Rise.
نينتندو سويتش ، 1344 × 756 (وضع متصل)

ليست بداية مثيرة للعرض التوضيحي للكمبيوتر الشخصي ، حيث أن قائمته الرئيسية مغطاة بعدد أوقية أقل بقليل من الفازلين مقارنة بإصدار سويتش. لحسن الحظ ، فإن الاختلافات على وشك أن تصبح أكثر وضوحا.


صياد وحيوانها الأليفان يقفان في مساحة في Monster Hunter Rise.
كمبيوتر شخصي ، 2560 × 1440 ، جودة عالية ، TAA + FXAA

صياد وحيوانها الأليفان يقفان في مساحة في Monster Hunter Rise.
نينتندو سويتش ، 1344 × 756 (وضع متصل)

نحن نتحدث الآن. يؤدي اللعب بدقة 1440 بكسل إلى إحداث تغيير هائل كما توقعنا ، على الرغم من أن دقة 1080 بكسل ستكون خطوة كبيرة للأمام مقارنة بإصدار سويتش 1344 × 756 كحد أقصى في الوضع المحمول (تم التقاط جميع لقطات الشاشة هنا أثناء الإرساء – ينتقل الوضع المحمول إلى 960 السخرية × 540). توفر هذه الحدة الإضافية رؤية أفضل للظلال والإضاءة المحسّنة بشكل عام ، حيث يسقط الأول حوافه الصلبة بشكل غير طبيعي ويبدو الأخير أكثر واقعية أيضًا.

يؤدي الوصول إلى دقة أعلى أيضًا إلى مسح التفاصيل التي يصعب رؤيتها على Switch. خذ سياج الجرف في يسار الوسط ، أعلى Nell the Palamute مباشرة: مشرق كالنهار على جهاز الكمبيوتر ، مع اختلافات ملحوظة في القوام الخشبي ، في حين أنها كلها مجرد فوضى رمادية. على Switch.

علاوة على ذلك ، يستفيد إصدار الكمبيوتر الشخصي من مسافة تصوير أكبر على كائنات بيئية أخرى. ابحث عن الجرف البعيد ، بين مجموعتي اللافتات الزرقاء: هناك ضريح وأوراق نباتية إضافية لا تظهر على Switch على الإطلاق. كما أن الغطاء النباتي بشكل عام أفضل بكثير ، مع مزيد من التفاصيل وظلال أكثر ثراءً من اللون الأخضر.


صياد يتطلع نحو الجبال في Monster Hunter Rise.
كمبيوتر شخصي ، 2560 × 1440 ، جودة عالية ، TAA + FXAA

صياد يتطلع نحو الجبال في Monster Hunter Rise.
نينتندو سويتش ، 1344 × 756 (وضع متصل)

مرة أخرى ، يمكننا هنا أن نرى مدى التحسينات الدقيقة لـ Rise للتفاصيل بعيدة المدى التي تجعل العالم أكثر ثراءً وأكثر خضرة. هناك المزيد من أعمدة السياج والشجيرات على طول مسار الجرف البعيد ، وتفاصيل يحذفها إصدار Switch ، والأشجار السميكة والأخضر تجعل نفسها تبدو أقل شبهاً بالدعائم. لا يزال هناك الكثير من المناطق العارية على الأرض ولا تزداد كثافة الغابة ، لكن التحسن قائم.


صياد ، يمتطي حصانه الشبيه بالكلاب ، يستكشف قرية مهجورة في Monster Hunter Rise.
كمبيوتر شخصي ، 2560 × 1440 ، جودة عالية ، TAA + FXAA

صياد ، يمتطي حصانه الشبيه بالكلاب ، يستكشف قرية مهجورة في Monster Hunter Rise.
نينتندو سويتش ، 1344 × 756 (وضع متصل)

على الرغم من أن إصدار الكمبيوتر الشخصي ليس إصلاحًا شاملاً للرسومات ، إلا أنه يتضمن بعض التركيبات الجديدة عالية الدقة ، وتبدو هذه ونماذج الشخصيات / الوحش أفضل. حتى أن القوام الأرضي الذي يكون بخلاف ذلك يبدو أكثر تفصيلاً مما هو عليه في Switch ، حيث تتلاشى في ضبابية صريحة على بعد أمتار قليلة من الكاميرا.

ومع ذلك ، هناك مجال للتحسين. يحتوي إطاري النبيل على تفاصيل فرو لائقة ولكن أيضًا أرجل على شكل ماسي بشكل ملحوظ ، وعلى الرغم من أن ذلك غير مرئي في لقطة الشاشة هذه ، إلا أن هناك عددًا قليلاً من المناطق التي تفشل في إخفاء استخدام نسيج الأرض المتكرر والفسيفساء بشكل فعال.


يهاجم Izuchi كبير اللاعب في Monster Hunter Rise.
كمبيوتر شخصي ، 2560 × 1440 ، جودة عالية ، TAA + FXAA

يهاجم Wroggi كبير اللاعب في Monster Hunter Rise.
نينتندو سويتش ، 1344 × 756 (وضع متصل)

آه ، هذا مشهد مألوف: دفع الأفواه وشريط صحي لم يعد طويلاً لهذا العالم. في خضم حركة صيد الوحوش ، لن يقدم التوليف البصري لإصدار الكمبيوتر الشخصي مزايا أكثر من القوام الأفضل. ومع ذلك ، لا يزال من الجيد الحصول على معدل عرض الإطارات غير المحدد أثناء المعارك ، واعتمادًا على الدقة ، قد يكون من الأسهل التمييز بين التخفيضات والأضرار الأخرى التي يستخدمها Rise (مثل الأقساط السابقة من Monster Hunter) للتعبير عن صحة الوحوش بدلاً من شريط HP. ثم مرة أخرى ، حتى قتال بعيد المدى يصبح قريبًا جدًا وشخصيًا ، لذا فهذه ليست بالضرورة مشكلة في Switch تحتاج إلى الإصلاح.

تُظهر لقطة الكمبيوتر هذه أيضًا التأثير الباهت والضبابي الذي يسود على الأنسجة والريش والشعر والفراء عند استخدام الصقل الزمني (TAA). يبقى حتى لو تم دمجه مع FXAA ، لذلك اتركه على FXAA فقط إذا كان التأثير يصرف انتباهك.


صياد يقف على ضفة نهر ضحل في Monster Hunter Rise.
كمبيوتر شخصي ، 2560 × 1440 ، جودة عالية ، TAA + FXAA

صياد يقف على ضفة نهر ضحل في Monster Hunter Rise.
نينتندو سويتش ، 1344 × 756 (وضع متصل)

التأثيرات المائية لنسخة الكمبيوتر الشخصي لن تجعل أي شخص يضحك. ومع ذلك ، ليس هناك من ينكر أن المشروب يشبه الماء أكثر مما هو عليه في السويتش. هنا يمكننا أن نرى أنه يظلم وينكسر رؤيتنا لمجرى النهر بشكل أكثر إقناعًا ، وهي خاصية تسلط الضوء أيضًا على التناقض بين النهر المتدفق والأرض الغارقة ولكن الصلبة بجانبه.

في نهاية المطاف ، لا يقدم العرض التوضيحي للكمبيوتر الشخصي Monster Hunter Rise استراحة نظيفة تمامًا من ماضيه المحمول – ربما يجعله ذلك لعبة Steam Deck المثالية؟ – ولكن بكل إنصاف ، هذه مجرد معاينة ، ولن يتم تشغيل إصدار الكمبيوتر الشخصي الكامل إلا بعد تسعة أشهر ونصف من إصدار Switch الأصلي. بالكاد حان الوقت لإعادة صنع من أعلى إلى أسفل ، وهناك ما يكفي من الإضافات والتحسينات هنا لتشجيع أصحاب أجهزة الكمبيوتر على الأقل. لا يقتصر الأمر على معدل الإطارات غير المؤمَّن والأنسجة عالية الدقة – فهناك دعم للشاشات فائقة الاتساع ومجموعة كاملة من إعدادات الجودة القابلة للتخصيص.

لا ، تعظيمها لن يعمي الملائكة في بهائها. ولكن بالنسبة إلى شيء بدأ تشغيله بدقة أقل من Full HD ، فهو جهد محترم حتى الآن.

function appendFacebookPixels() {
if (window.facebookPixelsDone) return;
!function(f,b,e,v,n,t,s)
{if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};
if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;
n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];
s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,’script’,
‘https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);

fbq(‘init’, ‘700623604017080’);

fbq(‘track’, ‘PageView’);
window.facebookPixelsDone = true;

window.dispatchEvent(new Event(‘BrockmanFacebookPixelsEnabled’));
}

window.addEventListener(‘BrockmanTargetingCookiesAllowed’, appendFacebookPixels);

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى